Защо „Destiny 2“ никога няма да получи четвърта класа освен Hunter, Titan и Warlock

Destiny 2 може да е златен стандарт за текущия жанр за грабежи на живо, но очевидно трябва да благодари на собствените си предци. Вероятно най-забележително Borderlands, за правене на плячка години по-рано, а самият Borderlands беше опит да се внесат много концепции за Diablo в FPS жанра.

Едно нещо, което преди беше доста често срещана търговска марка сред тези игри и други в подобни жанрове като MMO, беше идеята, че с течение на времето ще добавите повече класове към играта. Известно е, че Diablo добави допълнителни класове като Assassin, Druid и Paladin. Borderlands имаше DLC класове като Krieg и Gaige.

Но Destiny, сега в своята осма година като поредица и пет години само в Destiny 2, винаги е запазила оригиналната си троица непокътната, Hunter, Warlock и Titan. И въпреки че може да е лесно да се напише как се ражда нов клас или да се вземе такъв от една от извънземните раси, които наскоро са се потопили в светлината, играта никога не го прави, вместо това те продължават да надграждат върху същите тези три класове с нов подкласове.

Накратко това е никога, никога няма да се случи, поне не и докато няма грандиозен чист лист в стил Destiny 3. И дори тогава бих се съмнявал.

Защо това не е възможно? Редица причини и една, която видяхме въплътена и в други игри наскоро, тъй като Borderlands 3 и Outriders се отказаха от идеята за добавяне на нови класове в полза на изграждането на тези, които имаха. Междувременно игра като Avengers продължава да добавя нови и нови класове (герои) без резултат.

Проблемът е, че е твърде късно. Ако това щеше да се случи нещо, щеше да се е случило отдавна. Тук има твърде много препятствия, както за самия Bungie, така и за играчите, и те се комбинират, за да направят четвърта класа просто не си струва усилието.

1. Новият клас ще бъде незабавно в неизгодно положение с десетки и десетки по-малко комплекти броня и по-важното, класова екзотика, която ще трябва да бъде „направена“. Като се има предвид, че всеки от трите класа в Destiny в момента има около 36 екзотични брони (и стотици легендарни части от броня), просто няма начин да ги наваксат и винаги ще бъдат в неизгодно положение.

2. Това също е вярно по подобен начин в подкласовете. Сегашните три се повтарят от години към този момент. Това би изисквало Bungie да изобрети Arc, Solar и Void 3.0 за този нов клас, плюс Stasis, плюс всеки нов пети подклас, който предстои да пристигне. Отново, трудно за разбиране “наваксване” по този начин.

3. Готов съм да се обзаложа, че данните показват, че повечето играчи се фокусират силно върху един главен пазител и много малък процент от населението или има истински алтернативен играч, или управлява и трите класа. Като такъв, вие ще правите всичко това работи за създаване на нов клас и може да имате само малка част от общността, която действително използва този клас. По същество това е, което екипът на Borderlands ми каза защо са добавили нови дървета на умения, вместо да създават нови DLC герои този път. Ако измислите, да речем, Stasis, вие гарантирате, че почти всички играчи на Destiny ще използват този нов подклас на главния си герой. Но ако създадете изцяло нов клас, за да започнете от нулата, това се превръща в просто опция, която много играчи може дори да не докоснат.

4. Последният фактор тук е времето. Дори ако искате да се погрижите за най-отдадените играчи, в игра на живо като тази просто няма достатъчно с това да управлявате четири класа в увеселителния увеселителен парк на живо на Destiny за човешки играчи. Открих, че изгарям в други игри, защото просто не мога да понеса мисълта да кажа, че като издигна Джейн Фостър до максимално ниво в Avengers, за осми път ще го направя в тази игра с толкова много нови герои, които трябва да израснат от драскотина. Това е и причината, поради която ми беше толкова трудно да вляза в Lost Ark с огромната му колекция от класове и подкласове, които всички трябва да бъдат изравнени и управлявани индивидуално.

В целия този пейзаж идеята за постоянно добавяне на напълно нови класове става все по-остаряла и все повече игри, включително Destiny, намират по-голяма стойност в продължаващите инвестиции в тези, които вече имат. Това е твърде много работа за наваксване за твърде малка полза, като се има предвид, че много играчи може просто да пропуснат новия клас изцяло. Ето защо това няма да се промени.

Следвай ме в Twitter, YouTube, Facebook и Instagram. Абонирайте се за моя безплатен седмичен бюлетин с обобщение на съдържанието, Годишни ролки.

Вземете моите научнофантастични романи Серия Herokiller и Трилогията “Роден от Земята”..

.

Leave a Comment