Къде да гледате (и какво да очаквате)

Астронавт се взира в космоса в Starfield.

Образ: Бетезда

За Xbox много зависи от неговата голяма пресконференция, която не е E3. Точно сега, след редица забележителни забавяния, 2022 г. на мега-издателя е лишена от каквито и да било големи ексклузиви. В допълнение към необходимите съобщения за игри, идващи в Game Pass, и съобщения за повече устройства, на които можете да предавате поточно тези игри, Xbox всъщност може да сподели някои новини за, знаете ли, действителните видео игри.

Къде да гледам

Събитието започва в 13:00 ET в неделя, 12 юни. Можете да го предавате поточно на Xbox’s YouTube и Потрепване канали. Ако предпочитате да го гледате с толкова тежки компресии, изглежда, че сте гледайки през калейдоскоп, той също ще се излъчва Twitter. Bethesda също ще съвместно стриймва на своя YouTube и Потрепване канали. Аарон Грийнбърг от Xbox казах ще работи 95 минути.

Xbox ще последва витрината с „разширена“ такава в 13:00 ET във вторник, 14 юни. Този поток няма да включва нови съобщения, но ще предлага допълнителни подробности за игрите, показани по време на главното събитие.

Какво да очаквам

Преди началото на събитието Summer Game Fest в четвъртък, издатели и разработчици – в маркетингов акт за още повече маркетинг – открито казаха дали техните игри ще се появят по време на шоуто; малко изненади има. Междувременно много разкрития по време на голямото представяне на Sony State of Play, междувременно, бяха слухове предварително; и там има малко изненади. Събитието на Xbox обаче е малко по-голяма загадка.

Доста сигурен е залог, че нещо, каквото и да евключващ Здравей Безкрайно ще изскочи. Здравейте е на Xbox Марио. И точно сега, най-новата итерация е мултиплейър шутърът, който също се оказва голямата игра на живо с услуга на Microsoft du jour, с редовен набор от актуализации и множество по-рано обявени допълнения, планирани за бъдещи актуализации. Здравей Безкрайно все още липсват функции за мултиплейър – включително поддръжка за съвместна кампания, плюс творческия режим Forge за изграждане на нива – които са били в предишни игри и са били обещани да бъдат пуснати известно време тази година. Миналата година Microsoft запазена марка „The Endless“, очевидна препратка към събития, които се случват в края на БезкраенКампанията на ‘s, предявяваща евентуално разширение. Студиото Certain Affinity е също работи върху играта в някакъв неописуем капацитет; някои фенове смятат, че разработва режим на кралска битка.

Феновете също са убедени в нещо Банджо-Казуи възраждането е на път. Чрез постиженията някои хора забелязаха главата на Xbox Фил Спенсър възпроизвеждане на версията на Xbox 360 Банджо-Казуи по-рано този месец. (Някои казват, че това е знак; други казват, че просто играе игра, която му харесва.) Да, това е резултат от около три степени на слухове, но твърди един разработчик че нещо, свързано с Super Smash Bros. Ultimate бойците са на път. Спенсър по-рано казано Котаку че всяко възраждане на поредицата е призив, който трябва да бъде направен от оригиналния разработчик Rare, сега студио на Xbox.

Двама изследователи разглеждат планина в Everwild.

ако не друго, Everwild е много, много красива.
Екранна снимка: Рядко

Говорейки за Rare, почтеното студио има още една игра в процес на работа, която току-що беше показана на екранни снимки и кратки кинематографични трейлъри: Everwild. Миналия юни, след Everwild отсъстваше от присъствието на Xbox E3, VGC първи докладван че играта е била рестартирана вътрешно и сега е насочена към издаване през 2024 г. Може би тазгодишното не-E3 шоу е, когато най-накрая научаваме сделката?

Планът на Xbox има куп други обявени заглавия в процес на работа. Мнозина бяха дразнени по време на миналогодишната витрина на Xbox E3 все още не са разкрили никаква информация междувременно. селекция:

  • Външните световенаучнофантастичната ролева игра на Obsidian от първо лице, която се чувства като Изпадам в космоса получава продължение.
  • Obsidian също разработва фантастична RPG от първа страна, наречена Отречен.
  • Играта на ужасите Презрение, вдъхновен от творбите на HR Giger, е отлаган няколко пъти. Понастоящем е предвидено за широко издание през октомври 2022 г. за Xbox и PC.
  • Създателите на Справедлива кауза се развиват Контрабандакооперативна игра, развиваща се през 70-те години.
  • Атомно сърце е друга игра като модерната Изпадамs, се развива във версия на Съветския съюз с алтернативна времева линия, където индустрията на роботиката се размножи. Изглежда безумно.
  • Съмървил е Лимбо-като когато бягате от извънземни, докато сте придружени от куче.
  • Поради продължаващата война в Украйна, GSC Game World забави своя апокалиптичен шутър СТАЛКЪР 2: Сърцето на Чернобил от 28 април до 8 декември 2022 г.

Две дълго спящи серии на Xbox също възкръсват. The Initiative, ново студио, работи по рестартиране на Идеален тъмен. Playground Games, която току-що пусна великолепната Forza Horizon 5 през ноември, има още един запис в басня серия от фентъзи ролеви игри на хоризонта. Всеки може да гадае дали някоя от тези игри ще се покаже или не. (Като си струва, няма да се изненадам, ако Playground сподели някои подробности за a Forza Horizon 5 разширяване. Неговият предшественик, 2018 г Forza Horizon 4видя Островът на късмета DLC само няколко месеца след пускането на основната игра.)

Но най-голямото – единственото студио на Microsoft от първа страна, което споделя таксуването на заглавия с Xbox – е Bethesda. Миналия месец Bethesda забави двете си най-големи предстоящи игри: vampire shooter Redfallразработен от Плячка студио Arkane и RPG за лов на сандвичи в отворен свят Starfield. (Котаку наскоро съобщено че Bethesda не е чужд на хрускане и претоварване, с развитието на Fallout 76 особено труден процес.) Първоначално планирано за пускане на 11 ноември 2022 г., Starfield сега е планирано да излезе през първата половина на 2023 г. Въпреки това се работи от години и към днешна дата Bethesda показва само…цели осем секунди от геймплея.

Всъщност, знаеш ли какво? Нека си го кажем. Ние не се виждаме Starfield геймплей. Bethesda вероятно просто ще обяви друг Skyrim порт вместо това.

.

Leave a Comment