Първият геймплей на Victoria 3 показва стратегическата игра в действие като „дълбока социална симулация“

През 19-ти и началото на 20-ти век се е случвало много неща, а голямата стратегическа игра на Paradox Victoria III има за цел да симулира почти всичко, започвайки от 1836 г. и ви дава един век, с който да играете. Голяма точка на продажба е, че всеки жител на вашата нация е симулиран, от нисък фермер до висок капиталист, всеки от които има предпочитания и вярвания. Балансирането на политическите нужди на вашата държава срещу дипломацията, икономиката и, знаете ли, войната, ще отнеме много спорове със списъци, менюта и проценти, които можете да видите в новия трейлър на геймплей, дебютиран на PC Gaming Show.

Както при изключително сложните големи стратегически игри от този род, вие можете да играете като една от многото нации, които се чукаха по това време, а не само Великобритания (както може да се подразбира от заглавието). Трейлърът подчертава важността на политиката и как тя взаимодейства с икономиката на вашата държава – и обратно. Различните политически фракции се управляват със закони; бихте могли да изберете да бъдете голям реформатор, подобрявайки общото качество на живот на вашите граждани. Или не можахте.

Докато растете, потапяйки пръста си във вноса и износа, както и в международната дипломация – или липсата на такава, в зависимост от вашите предпочитания – ще видите как картата се променя. Индустриалната ера носи със себе си нови железници и бърз растеж, наред с други неща. Тези от вас, които по дяволите обичат сложното въртене на плочи и различни цветни наслагвания върху картите, вероятно се потят и разхлабват яките си при вида на този трейлър.

С този период от време идва и слонът в стаята на колониализма, въпреки че това е слон, за който Paradox всъщност говори доста. Преди около година Нейт поговори с гейм директора Мартин Ануърд и геймдизайнера Микаел Андерсон, където говориха за различни начини за игра на играта и промени в системата от Victoria II, които не захаросват колониализма, но се опитват да бъдат по-внимателни към него. През септември получихме дневник на разработчиците подробно как играта ще се доближи до робството („отговорът е изключително внимателно“, отбеляза Греъм). Paradox мислят за тези неща, въпреки че как те всъщност завършват винаги е друго нещо, нали?

Все още няма точна дата на пускане на Victoria III освен “по-късно тази година”, въпреки че можете да го включите в списъка с желания пара. Междувременно Paradox има няколко проблема с игрите, които излизат сега, без значение тези, които ще бъдат пуснати в бъдеще. Няколко скорошни DLC издания за техните големи стратегически игри бяха доста бъгове. Директорът на играта за Overlord, най-новото DLC за Stellaris, дори извини се за състоянието, в което се намираше. ой. Искам да кажа, може да не всички мислим така, но „всеки гражданин във вашата нация е симулиран“ не прави грешките по-лесни за избягване…


Not E3 2022 е в разгара си – вижте всичко в нашия център за E3 2022, както и пълния ни обзор на всичко, обявено на Summer Game Fest 2022. Това лято тепърва предстоят още много големи витрини на игри и потоци, така че се уверете, че сте в течение с нашия график за потоци за летни игри.

function appendFacebookPixels() {
if (window.facebookPixelsDone) return;
!function(f,b,e,v,n,t,s)
{if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};
if(!f._fbq)f._fbq=n;n.push=n;n.loaded=!0;n.version=’2.0′;
n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];
s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,’script’,
‘https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js’);

fbq(‘init’, ‘700623604017080’);

fbq(‘track’, ‘PageView’);
window.facebookPixelsDone = true;

window.dispatchEvent(new Event(‘BrockmanFacebookPixelsEnabled’));
}

window.addEventListener(‘BrockmanTargetingCookiesAllowed’, appendFacebookPixels);

Leave a Comment