Разходите за игри на Xbox и PlayStation спадат, какво става?

Това не е най-добрата новина нито за Microsoft, нито за Sony през това тримесечие, тъй като докато някои показатели се повишават, като цяло се очертава доста ясна картина. Разходите за игри са намалели, което е необичайно в индустрия, която никога не е била по-популярна и се очаква да продължи да расте година след година.

на Microsoft приходите от игри са намалели със 7%, комбинация от хардуер, софтуер и услуги, всички намаляващи в различна степен. Това е въпреки увеличенията на абонаментите за Game Pass, без които тази цифра би била още по-висока.

В Sony промяната е още по-ярко. Sony премести 47,1 милиона игри за PS4 и PS5 през изминалото тримесечие, спад от 63,6 милиона през същото време на миналата година. Прогнозите за продажбите на PS5 за следващата година също бяха малко намалени.

Какво става тук? Редица неща се комбинират за тези капки, някои от които се споделят между компаниите, с други аспекти, специфични за всяка марка.

  • Xbox може да започне да се изправя срещу дългосрочните предизвикателства на Xbox Game Pass като концепция. Възможността да играете игри на компютър и сега да предавате поточно на други устройства означава, че продажбите на хардуер просто не са толкова необходими, колкото бяха преди. По същия начин, по отношение на продажбите на игри, Xbox Game Pass почти изцяло отрича тази концепция за игрите на първа страна и повечето заглавия на Game Pass не са силно монетизирани, за да компенсират. И така, Xbox издания невероятно силно върху общите абонати на Game Pass и засега това може да не е достатъчно.
  • Междувременно Sony силно разчита на първите си парти хитове, а тази година просто все още няма толкова много. Gran Turismo не е неудържимата сила, която беше някога. Horizon Forbidden West беше поставен в определено неблагоприятно положение, тъй като беше пуснат толкова близо до Elden Ring, което е най-успешната история на продажбите за годината. God of War Ragnarok ще излезе тази година, но това все още не се е случило. Sony също така няма смислени игри „на живо“, които да генерират текущи приходи, което е част от причината за скорошното им придобиване на Bungie, за да помогне за промяната на това.
  • Общите пазарни условия засягат и двете компании. Започваме да виждаме как забавянето на епохата на пандемията надига главата им, произвеждайки 2022 г., която е лишена от повече игри, които вероятно биха излезли през нормална година. Също така все още виждаме спадове от самия период на пандемия, когато блокировките драстично увеличиха продажбите и разходите в сектора на видеоигрите и пазарът продължава да се коригира, като се има предвид, че повечето хора сега са отново на работа или училище, под една или друга форма. Ние също така сме в разгара на масивна инфлация, където хората имат други бюджетни приоритети, което вероятно ще бъде голям допринасящ фактор.

Нещата може да се променят донякъде през есента, но колко? Това остава неясно. Отново Sony има God of War Ragnarok, който изглежда е готов да стане голям хит. Microsoft изпадна в затруднение, като трябваше да отложи Starfield до 2023 г., но отново, това е заглавие Game Pass. Все пак се нуждаете от големи заглавия на Game Pass, за да накарате хората да продължат да се регистрират за Game Pass, но ще започна да се тревожа за насищането на тази услуга доста скоро тук.

Цялостната индустрия за видеоигри остава здрава, но не съм изненадан да видя този вид корекция сега, предвид събитията от последните няколко години. Ще видим какво ще стане, когато навлезем в празника.

Следвай ме в Twitter, YouTube, Facebook и Instagram. Абонирайте се за моя безплатен седмичен бюлетин с обобщение на съдържанието, Годишни ролки.

Вземете моите научнофантастични романи Серия Herokiller и Трилогията “Роден от Земята”..

.

Leave a Comment