Топ 7 тенденции в разработката на видео игри

Игрите са във възход в наши дни. Това, което преди беше забавление почти само за млади богати бели мъже, сега е универсално хоби за хора от всякакъв пол, цвят на кожата, възраст и доходи. Според Statista през 2021 г. около 3,24 милиарда хора по целия свят играеха някакви видео игри. Това е почти 42% от сегашното световно население!

Тъй като индустрията на игрите става все по-голяма и по-разнообразна всяка година, за да постигнете успех тук, човек трябва да следи отблизо тенденциите в развитието на видеоигрите.

Нова технология се пуска редовно и индустрията за разработка на видеоигри се вкопчва в нея като лоза, използвайки всичко, което е ново и вълнуващо. Това не е изненада: геймърите доста често са най-страстните маниаци. Може дори да се каже религияизключително страстен.

И така, какви са настоящите тенденции в разработката на видео игри? Какво ще а компания за разработка на игри следите тази година, за да извлечете максимума от индустрията? Нека да разгледаме.

1. Повишено разнообразие

Тъй като вече споменахме диверсификацията на геймърите, нека да се докоснем и до ефекта, който има върху разработката на игри.

Популярните медии винаги изобразяват целевата си аудитория. Така е било през цялата история, така ще бъде и в бъдеще. Това е основна психология: за да стане популярно, нещото – книга, филм, видео игра – трябва да бъде свързано. Ето защо, тъй като медийните потребители стават по-разнообразни, съдържанието трябва да бъде такова.

В наши дни виждаме все повече цветни герои, женски герои, герои от целия спектър на дъгата и от всички възрасти. Това важи особено за инди игрите, но AAA заглавията също не остават по-назад. Заглавия като Spider-Man: Miles Morales, Half-Life 2, Watch Dogs 2, Grand Theft Auto V, Assassin’s Creed III: Liberation спечелиха много геймъри с това, че главните герои не бяха бели мъже. Това е страхотна тенденция, която трябва да следвате.

2. Облачни игри

Игрите стават все по-взискателни по отношение на мощността на устройството и паметта, а изборът става все по-богат всяка година. Изтеглянето и инсталирането на игри е грубо начинание, а отделянето на място за всичко, което играем, понякога е направо невъзможно. Следователно не е изненада, че облачните игри се превърнаха в тенденция в общността на игрите и, следователно, в разработката на игри.

Поставянето на тяхната игра в облака позволява на компаниите за игри да обслужват повече потребители, включително тези, които нямат възможност или желание да отделят понякога значително място на своите устройства за нова мания.

3. AR/VR

Разширената и виртуалната реалност превзеха света на игрите и световноизвестните франчайзи бързо се намесиха. Half-Life, Resident Evil, The Elder Scrolls и дори Minecraft имат VR игри в своите серии. По дяволите, там дори има Tetris VR! Кой би си представил.

Що се отнася до AR, вероятно всички си спомнят манията по Pokémon Go. От стартирането му през 2016 г. видяхме повече игри за мобилни устройства с AR: Ingress, Wizards Unite, The Walking Dead: Our World, DC: Batman Bat-Tech Edition са само най-популярните примери.

AR и Разработка на VR игри добавете напълно ново ниво на потапяне към игрите, а компаниите за разработка на игри, които са усвоили внедряването на AR и VR, разширяват значително своята група потребители.

4. Електронни спортове

Между 2017 г. и 2021 г. приходите от световния пазар на електронни спортове се удвоиха; съответно Екстрасе предвижда да достигне 1,87 милиарда долара до 2025 г. Състезанията по електронни спортове имаха 474 милиона зрители през 2021 г. Общият награден фонд в състезанията по електронни спортове през 2022 г. достигна колосалните 79 065 174,56 долара в 1795 турнира.

Диапазонът от жанрове в Esports също се разшири значително през последните години: от League of Legends до CS:GO, Dota 2 до Call of Duty: Warzone. Hearthstone има свои собствени Esports турнири, както и Overwatch. Освен това заглавията на електронните спортове са толкова популярни, че в наши дни получават анимационни сериали, като Arcane: League of Legends и Dota: Dragon’s Blood.

5. Възходът на инди игрите

Благодарение на наличието на достъпни услуги за проектиране на игри, много независими компании за разработка на игри получиха шанс да блеснат. Успехът на заглавия като Stardew Valley, Disco Elysium, Among Us изведе революционни идеи на преден план в разработката на игри, тласкайки игралната индустрия напред.

Малките и средни компании за разработка на игри привличат вниманието както на потребителите, така и на големите компании за игри: първите за игри с често новаторски и експериментални игри, вторите за възможно придобиване или партньорства (например услуги за пренасяне). Прогнозите за развитието на независими игри изглеждат ярки.

6. Мобилни игри

Знаете ли, че мобилните геймъри харчат повече в играта от компютърните и конзолните геймъри? Твърди се, че приходите от мобилни игри засенчват приходите от компютри и конзоли, взети заедно. Отчасти това е така, защото има толкова много мобилни игри, отчасти благодарение на техните модели за осигуряване на приходи от реклами и freemium (безплатна игра + привидно евтини покупки в приложението).

Освен това мобилните устройства са най-бързо развиващият се сегмент в игралната индустрия в момента.

Бързата еволюция на мобилните устройства позволява на разработчиците на мобилни игри да създават по-завладяващи игри със сложни графики и широк набор от механики. Мобилните игри могат да стоят на същото ниво като заглавията за компютър и конзола.

Всичко това поставя мобилните игри гордо в списъците на тенденциите в индустрията за разработка на видеоигри.

7. Завладяващо изживяване

Последното, но не и по важност в нашия списък с тенденции в разработката на видеоигри, е завладяващото изживяване. Какво е?

Поглъщащо изживяване в игрите е, когато разработчиците на игри създават толкова страхотен свят, че играчите са напълно обвити в него. Светове, които са вътрешно логични и добре структурирани, за които играчите вярват, че някъде в алтернативна вселена, това също може да е реално.

Завладяващото изживяване кара играчите да не желаят да изоставят играта, толкова погълнати, че остават в измисления свят.

Хората похвалиха нивата на потапяне в The Elder Scrolls, Mass Effect 2, Assassin’s Creed, Horizon и The Witcher. Този автор, например, прекарва часове в ровене в знанията на Genshin Impact. Светът на Legend of Zelda се превърна в самата легенда.

Потапянето често идва ръка за ръка с разнообразието, тъй като последното допълва първото. Най-добрите изображения са друга функция, която допринася много за потапянето в игрите. Но най-вече, това е дело на дизайнерите на игри зад сюжета и героите на играта, създатели, които се отнасят към света като към бебе, което трябва да отгледат. Това прави една игра завладяваща. И това е нещо, което винаги ще бъде в списъка на тенденциите в индустрията за разработка на видеоигри.

!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version=’2.0′;n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,’script’,’https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js’);
(function(d, s, id) {
var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0];
if (d.getElementById(id)) return;
js = d.createElement(s); js.id = id;
js.src = “//connect.facebook.net/en_US/sdk.js#xfbml=1&appId=2009102429383022&version=v2.3”;
fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs);
}(document, ‘script’, ‘facebook-jssdk’));

Leave a Comment