Assassin’s Creed YouTuber schlägt die Serie ohne Schaden

Eivor kämpft in Assassin's Creed Valhalla gegen einen Feind

Bild: Ubisoft

Ein Überzeugung eines Attentäters Streamer schlug nicht nur ein Spiel auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad, ohne Schaden zu nehmen, schlug er die gesamte Serie mit 12 Spielenvom ersten Überzeugung eines Attentäters zu Assassin’s Creed Valhalla. Am 11. April hat Hayete Bahadori die zweite Hälfte von ihm hochgeladen Walhalla schadensfreier Lauf und vollendete seine langwierige und beeindruckende Leistung.

Wenn ich spiele Überzeugung eines Attentäters, ich verstecke mich seit 50 Jahren im hohen Gras, während ich einen Feind nach dem anderen erschieße. Bahadori hingegen läuft im Freerunning durch das Heilige Land. Und es stört ihn nicht, wenn er in den neueren Spielen zu direkten Bosskämpfen gezwungen wird. Einer meiner Lieblings-Bosskämpfe, in denen er aufgetreten ist Walhallawo, anstatt Hemmings Blitzangriffe zu vermeiden oder zu blockieren, Bahadori fängt sie riskant und schleudert sie zurück auf den Draugr. Während ich mir seine Videos ansehe, freue ich mich darauf, sie noch einmal zu besuchen Überzeugung eines Attentäters Spiele wieder.

Pandemie-Lockdowns sind die Mutter der Innovation, und Bahadori begann seine schadensfreien Läufe auf dem Höhepunkt der Covid-Krise. Star Wars: Gefallener Orden der Jedi war sein erster erfolgreicher No-damage-Challenge-Lauf, aber er wollte eine größere Herausforderung. Er sagte Kotaku dass er Spiele genoss, die „Tarnung, Subtilität, Präzision und verschiedene Herangehensweisen an ein bestimmtes Szenario“ belohnten. Überzeugung eines Attentäters schien perfekt zu passen, da er bereits ein Fan der Serie war.

Bahadori hielt sich an bestimmte Regeln: Der Gesundheitsbalken durfte nicht unter 100 % fallen, beginnend mit der „erstmöglichen Instanz“. [of] Schaden am Abspann des Spiels.“ Aus Bruderschaft durch Syndikat, mussten alle Level zu 100 % synchronisiert sein (was bedeutet, dass alle Ziele erreicht wurden), ohne Neuladen oder Neustarts für einen Gameplay-Vorteil. Alle Läufe wurden im höchsten Schwierigkeitsgrad gespielt, ausgehend von Ursprünge (Das ist das erste Mal, dass die Serie Schwierigkeitsmodi hatte). Er benutzte auch keine Glitches zum Überspringen von Spielinhalten, da er die Absichten der Entwickler sehr ernst nahm. Wenn er ein einzelnes Ziel verfehlte, würde er den gesamten Lauf neu starten. Er räumte ein, dass die Serie oft von Entwicklern geschriebene Fälle von erzwungenem Schaden enthielt, die er nicht auf seinen Lauf angerechnet hatte. Wann immer er gezwungen war, Schaden zu nehmen, würde er sie in seinem vermerken Youtube Beschreibungen.

Während Bahadori den Herausforderungslauf einfach aussehen lässt, erforderte es tatsächlich viel Vorbereitung, die Spiele zu beenden, ohne Schaden zu nehmen. Bei seinem ersten Durchspielen konzentrierte er sich darauf, Problemabschnitte zu identifizieren. Bei seinem zweiten Durchspielen verwendete er einen iterativen Prozess, um Strategien zu finden, die helfen würden, das Risiko zu minimieren oder zu eliminieren. Bahadori versuchte keinen Speedrun, aber er übernahm viele Techniken aus der Speedrunning-Community.

Nicht alle der bestehenden Strategien waren jedoch umsetzbar. Um zu Lebzeiten einen Lauf ohne Schaden erfolgreich abzuschließen, konzentrierte sich Bahadori auf Techniken, die das Risiko seiner Versuche verringern würden. Sie mussten wiederholbar und konsistent sein. Er lehnte Strategien ab, die auf Glück angewiesen waren. Durch fleißiges Üben schätzt Bahadori, dass er wahrscheinlich über tausend Mal gescheitert ist. Einschließlich seiner Trainingsstunden dauerte fast jedes Spiel rund 100 Stunden. WalhallaJedoch, nahm einen satten 800 Stunden aufgrund der Länge seiner Hauptkampagne und Schwarze Flagge nahm 250 Stunden weil einige der Herausforderungen auf Glück beruhten.

Bahadori nahm die eigentliche Herausforderung am 16. Oktober 2021 an, ausgehend vom Original Überzeugung eines Attentäters. Er nahm eine Pause von seinem regulären Streaming-Zeitplan, um Burnout durch seinen Ingenieurjob zu vermeiden und mehr Zeit mit seiner Tochter zu verbringen. Er spielte die Spiele in seiner Freizeit und lud sie bei Erfolg auf YouTube hoch. Das gab ihm die Zeit für gemächlichere Durchspiele von Überzeugung eines Attentäters. sage ich gemächlich, aber er hat immer noch 12 Spiele in neun Monaten gewonnen, während er unverschämt herausfordernde Bedingungen erfüllte, die er sich selbst auferlegt hatte. Trotz seiner Bemühungen, die Auswirkungen von RNG zu minimieren, gab es eine bestimmten Abschnitt in Assassin’s Creed Brotherhood das zwang ihn, sich auf das Glück zu verlassen. Wenn Ezio den Apfel des Eden benutzt, wird er manchmal von eingehenden Armbrustangriffen getroffen, gegen die Bahadori keine Verteidigung hatte. Die Positionierung von Feinden war auch „zufällig“, was zu einer Reihe von Resets führte. Und natürlich kommt dieses Segment gegen Ende des Spiels, so dass ein unglücklicher Schaden hier bedeutete, einen vollkommen guten Lauf zu streichen und von vorne zu beginnen. Sprechen Sie über Schmerzen.

In seinem Reddit-Beitrag, in dem er seine Leistung aufzeichnet, bietet Bahadori seine eigene persönliche Rangliste der Serie sowie seine Auswahl für die AC Spiele mit der besten Tarnung, der besten Geschichte, der besten Weltästhetik und anderen Kategorien. Er sagt, dass sein Lieblingseintrag Challenge-Run war Odysseeweil die Spieledesigner hat den Spieler nicht gezwungen, Schaden zu nehmen. Sein unbeliebtester war der erste Überzeugung eines Attentäters, welche er fühlte sich zu „kameraabhängig“ beim Schutz vor Angriffen, wodurch es „RNG-lastig“ wird. Er dachte, dass Einheit hatte das beste Stealth-Gameplay, während Walhalla hatte wegen seines komplexeren Pariersystems den besten Kampf. Er hat das gesagt Syndikat erforderte die meisten Neustarts wegen der Anzahl der Fehler. Einige der nützlichsten Werkzeuge für seinen Lauf ohne Schaden waren die Rauchbombe, die Hakenklinge und der Seilpfeil. Er ist auch gepostet individuelle Zuschreibungen zu den verschiedenen Herausforderungen in jedem Spiel, was hilfreich sein könnte, wenn Sie Ihren eigenen Herausforderungslauf unternehmen möchten.

Der Streamer führt auch No-Damage-Runs für andere Spiele durch, nachdem er gelöscht hat Batman: Arkham Knight und Lego Star Wars: Die Skywalker-Saga nimmt kaum einen Treffer. Bahadori sagte per E-Mail, dass er derzeit an einem No-damage-run für arbeitet Gott des Krieges. Ich habe wenig Zweifel, dass ihm das gelingen wird.

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