Lightspeed Studios на Tencent има за цел да изгради вселената на Lightspeed за голямо разширение

Интересувате се да научите какво следва за игралната индустрия? Присъединете се към мениджърите на игрите, за да обсъдите нововъзникващите части от индустрията този октомври на GamesBeat Summit Next. Научете повече.


Tencent‘с Lightspeed Studios разкри своята визия за следващото десетилетие, вселената на Lightspeed.

Всичко е свързано с възможността за следващата фаза на растеж и развитие на игровата индустрия, както и за по-тясно свързване на играчи и разработчици в споделена екосистема. Не съм съвсем сигурен какво означава това, но вижте обяснението на компанията, включително някои материали от главния изпълнителен директор Джери Чен. На мен ми звучи като версията на Lightspeed на метавселенавселената от виртуални светове, които са свързани помежду си, като в романи като напр Снежна катастрофа и Готов играч Първи.

Lightspeed е собственост на Tencent и по-рано беше известна и Lightspeed & Quantum Studios.

Lightspeed Universe е визия за създаване на екосистема, която свързва играчи и разработчици по целия свят въз основа на страхотни истории, страхотен геймплей и технологии от следващо поколение.

Съразработчик на глобални блокбъстъри PUBG Mobile (разработен съвместно с Krafton, Inc.) и Apex Legends Mobile (разработен съвместно с Electronic Arts), Lightspeed Studios е доставил повече от 50 компютърни и мобилни игри за над четири милиарда регистрирани потребители в над 200 държави и региони.

Lightspeed Universe ще създаде свят от преживявания, на които играчите могат да се насладят навсякъде, по всяко време и на всяка платформа или устройство, и където разработчиците могат да разработват игри по-бързо и по-лесно. Тази визия подкрепя следващото десетилетие на глобален растеж и развитие, водено от непрекъснати инвестиции в изключителни таланти, напреднали изследвания и разработки и глобални платформи.

„Вселената на скоростта на светлината е холистична концепция с изследване и развитие в основата си.“ каза Чен в изявление. Водени от интегрирането на дигитални и реални преживявания и подхранвани от възможностите за разработка на Lightspeed, ние се стремим да зададем нов стандарт за оригинални междуплатформени, междукултурни интерактивни преживявания. Нашата цел е да завладяваме и вдъхновяваме играчи и разработчици и да оставим трайно и положително впечатление на бъдещите поколения.”

Снимки със скорост на светлината

Lightspeed Studios свързва светове на забавление.

Lightspeed Universe ще включва амбициозни отворени светове, базирани на оригинална интелектуална собственост и опит от следващо поколение. За да проучи как неговият IP се превежда в анимация, телевизия и филми, Lightspeed Studios обяви днес Lightspeed Pictures, нова дъщерна марка за създаване на преживявания извън игрите.

Днес Lightspeed Studios актуализира своето име и идентичност на марката, за да усъвършенства визията си и да улесни играчите и разработчиците да се потопят във вселената на Lightspeed. Lightspeed Studios обединява съществуващи студия, игри и таланти, за да се съсредоточи върху бъдещето, което включва разработването на нови игри за пазарите на конзоли и компютри.

Lightspeed Studios също така надгражда своята инфраструктура за разработка, за да разработва по-добри игри по-бързо с усъвършенстван дизайн и висококачествени производствени стойности. Lightspeed Studios разкриха своите специализирани и опитни технологични и арт центрове, част от глобална платформа за разработка, която обслужва Lightspeed и нейните партньори.

Нови глобални офиси

Lightspeed Universe е екосистема за играчи.

Офисът на Lightspeed Studios в Сингапур сега служи като център за иновации и интеграция на R&D, като помага за координирането на тръбопровода за научноизследователска и развойна дейност и глобалните операции, както и служи като база за изследване на авангардни технологии като AR, VR и облачни игри.

Създаването на страхотни игри изисква голям талант и Lightspeed Studios се разширява до десет държави тази година, увеличавайки екипите си по целия свят, наемайки изключителни разработчици, които искат да открият нова почва и да окажат глобално въздействие. Два примера включват американските студия – Lightspeed LA и Uncapped Games, водени от разработчици от световна класа, които преди това са отговаряли за някои от най-популярните, иновативни и най-обичани игри в света. LIGHTSPEED LA изгражда амбициозна игра с отворен свят със сложен геймплей, управляван от играчи, просветлено разказване на истории. Uncapped Games създава екшън компютърна стратегическа игра в реално време.

„Пътят напред е несигурен, но нашата мечта остава същата – да станем един от най-добрите разработчици на игри в света. Lightspeed Universe, екосистемата, която свързва играчи и разработчици по целия свят, е нашата визия и план за следващото десетилетие “, каза Чен.

Попитах дали Вселената на скоростта на светлината е метавселена. В отговор Чен каза, че това е „нашата визия за следващото десетилетие, която е да създадем екосистема, която свързва играчи и разработчици по целия свят. Той е базиран на страхотни истории, страхотен геймплей и технологии от следващо поколение. Той обхваща всички жанрове, платформи, всички устройства. Той изследва как IP адресът и преживяванията на играта Lightspeed се превръщат в анимация, телевизия и филми и изгражда възможностите на buildLightspeed за изследвания и разработки в платформа за разработка за разработчици и партньори.

Той добави: „Вселената на скоростта на светлината обмисля метавселената, но ние мислим за нея по различен начин. Имаме по-обширен, но практичен поглед. Тъй като границите между физическия и цифровия свят се разтварят, ще се появят нови форми на свързаност и забавление за марки, бизнеси и играчи.

И той каза: „Има огромна възможност за създаване на нови преживявания и трансформиране на съществуващи
В Lightspeed ние наричаме тази концепция „Хипер цифрова реалност.”

Компанията го създава сега отчасти заради това, което е постигнала досега и как играчите отговориха наскоро на PUBG Mobile и Apex Legends Mobile.

„Изградихме силна основа, разрастваме екипите си и се представяме бързо на множество пазари и сме развълнувани от следващата фаза на нашия глобален растеж и развитие“, каза Чен. “Сега е подходящият момент да споделим нашата визия и подход с разработчици и играчи по целия свят. Новата марка Lightspeed Studios е в основата на следващата фаза от нашето пътуване.”

Новата вселена обединява съществуващи студия, игри и таланти, за да се съсредоточи върху бъдещето, което включва разработването на нови игри за пазарите на конзоли и компютри.

„Това ни свързва по-дълбоко с разработчиците и играчите, което им позволява лесно да следват и участват във Вселената на Lightspeed“, каза Чен. “Той подчертава страхотните хора, страхотното съдържание и страхотните преживявания, които определят Lightspeed Studios.”

Освен двете споменати по-горе игри, Lightspeed разработва и нова игра за оцеляване с отворен свят Undawn, която е с страхотно изживяване при стрелба и страхотна система за изработка.

Писмо на главния изпълнителен директор

Героите на Lightspeed

В писмото си на главния изпълнителен директор Чен каза: „От 2008 до 2022 г., водени от нашата философия за създаване на самостоятелно разработени, висококачествени игри, ние пуснахме повече от 50 компютърни и мобилни игри в над 200 страни и региона. Разширихме портфолиото си в повече от 10 жанра, включително тактически турнирни игри, игри със стрелба, игри с карти и настолни игри, MOBA, MMO, спортни игри, музикални игри и симулационни игри. Днес нашата глобална месечна активна потребителска база надхвърля 400 милиона.

Той добави: „Общата ни потребителска база и глобалните приходи също нарастват бързо. През това време доставихме емблематични заглавия като PUBG MOBILE (разработен съвместно с Krafton, Inc.) и Apex Legends Mobile (разработен съвместно с Electronic Arts). Партнирахме си с изключителни разработчици, като Krafton, Inc., Riot Games и Electronic Arts. Укрепихме нашите възможности за изследване и развитие, натрупахме ценен опит и разраснахме нашите международни производствени тръбопроводи, екипи от таланти и потребителска база.

Повече от творенията на компанията в бъдеще ще бъдат с оригинална интелектуална собственост.

„Докато навлизаме в нова ера, с нови възможности и предизвикателства, се изправяме пред нови и различни въпроси: Как ще изглеждат, играят и се чувстват игрите на Lightspeed в бъдеще? Кой е най-добрият начин да развием отношенията си с играчи и разработчици? Как нашата работа може да има положително въздействие и да подобри обществото?“, каза Чен. „Ние израснахме неимоверно за 13 години, от екип от 100 в Китай до близо 4000 служители по целия свят. Споделена страст към игрите ни събра. Развихме се с просперирането на нашия бизнес. Докато се изправяме пред бъдещето заедно, как ще продължим да правим иновации и да се развиваме?”

И компанията ще търси глобални таланти.

Амбициите на Lightspeed Studios

Ние отваряме нови офиси и набираме изключителни таланти по целия свят, включително в Китай, Сингапур, САЩ (Лос Анджелис, Пало Алто, Сиатъл), Канада (Торонто, Монреал, Ванкувър), Обединеното кралство, Франция, Нова Зеландия, Япония, Южна Корея и Обединените арабски емирства (Дубай). Ние също така изграждаме глобална мрежа от студия и функционални екипи “, каза Чен.

Той каза, че компанията ще уважава местната култура и ще подкрепя гъвкавата глобална работа. И екипите ще работят върху широк спектър от технологии.

Кредото на GamesBeat когато отразява игровата индустрия е „където страстта среща бизнеса“. Какво означава това? Искаме да ви кажем колко важни са новините за вас – не само като човек, който взема решения в игрово студио, но и като фен на игрите. Независимо дали четете нашите статии, слушате нашите подкасти или гледате нашите видеоклипове, GamesBeat ще ви помогне да научите за индустрията и да се насладите на ангажирането с нея. Научете повече за членството.

Leave a Comment